GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения

735 руб с PLUS
790 руб
Выбрать
    ОПИСАНИЕ
    ХАРАКТЕРИСТИКИ
    ОТЗЫВЫ 0

    Эта книга отправит вас в путешествие по переулкам памяти в славные дни ваших любимых приставок, игр и персонажей. Она посвящена четырем десятилетиям развития консольных, компьютерных и портативных игр. Начиная с аркадной классики на консолях Atari и заканчивая вечными хитами на Nintendo, SEGA и SonyPlaystation — в этой книге рассматриваются важнейшие релизы, благодаря которым видеоигры превратились в огромную индустрию и заслужили всемирную любовь.
    Как «Тетрис» проник на западный рынок? Какие дополнительные значения есть у значков (крестик, треугольник, кружок и квадрат) на контроллерах? Как Марио чуть не стал Мистером Видео, а Лара Крофт — Ларой Крус? Почему Nintendo обязан своей популярностью бандам якудза, а Xbox так и не стал популярен в Японии? Первый контроллер-перчатка Power Glove 1989 года, а также истории создания Pac-Man, Mortal Kombat, The Legend of Zelda, Prince of Persia, Sonic, Warcraft и Call of Duty — персонажи, игры, приставки и франшизы, которые вы любили (и, возможно, до сих пор любите).
    Майк Дайвер не только вспоминает вечные хиты, но и отдает должное менее знаменитым, но крайне важным играм, персонажам, контролерам и системам, которые помогли сформировать игровой мир.

    Вы можете купить книгу «GAME isn’t OVER. Любимые приставки и игры, в которые рубились целые поколения» в наших офлайн магазинах или заказать онлайн с доставкой.
    Кол-во страниц
    192
    Переплет
    Твердый
    Издательство
    Издательство МИФ
    ISBN
    978-5-00169-960-6
    Вес (кг)
    0.5
    Здесь еще никто не оставлял отзывы. Вы можете быть первым!
    Перед публикацией отзывы проходят модерацию.

    Нажимая на кнопку «Отправить» вы принимаете условия Публичной оферты.

    Аналогичные товары
    Вы смотрели